Grundbegriffe der Programmierung und Programmbeschreibung (Klassendiagramm, Objektdiagramm und Aktivitätsdiagramm in der Unified Modeling Language
Strukturiertes Programmieren und Datentypen:
Objektorientiertes Programmieren:
Ausnahmebehandlung und Eingabe/Ausgabe:
Weitere Programmkonzepte:
(Durchführung gemäss Stundenplan)